多人竞技游戏《永劫无间》的横空出世,让大家感受到了国产动作游戏的新希望,也成功揽获了一大批的死忠粉玩家。虽然游戏拿下了超过700万套的销量,但还是有不少没有电脑的玩家们还未体验到游戏,并且移植手游平台的呼声一直很高。
在网易520发布会上,永劫无间手游终于曝光了目前的游戏画面和实机战斗视频。通过曝光出的待机画面,可以看到等待大厅的UI界面与永劫无间端游相当类似,基本上老玩家一眼就能辨认出所属的功能。
而实机战斗画面则更让大家惊喜,火男季沧海对战胡桃的时候一套蓄力转振刀,紧接着一套连招打出,还有使用大招闪避大佛的攻击、颠勺等战斗技巧的使用,都是端游里大家熟悉的连招操作。
美中不足的是,在战斗的实机演示界面上,除了武器和货币的UI,其他的UI界面都被官方给隐藏了,这使得不少玩家急了“你们不会还没做好UI吧!”
这不,就有一位心急的永劫无间玩家,竟然自己动手设计出了一套永劫无间的UI界面,用作给官方进行参考使用。可以看到界面还是比较简洁,各种操作技巧都有专属的位置,平击、振刀、纵击等功能一一在列。
该玩家还表示,蹲和跳的设计可以和端游相同,只要触碰就能够触发效果,而振刀键可设计成松开触发,在左蓄或者右蓄的时候可以通过滑向蹲或者跳来实现蓄转蹲,蓄转跳等功能,理论上确实比较容易实现。
不仅对游戏里操作进行设置,该玩家还十分贴心的准备了视角转换功能,视角由左手或者右手滑动屏幕来完成,跑的时候用右手转视角,蓄力的时候用左手转视角……可以看出这位玩家确实是相当用心在设计永劫无间手游的UI界面。
不少期待永劫无间手游的玩家在看到了这幅实机战斗UI图后,纷纷表示“想法很好,快点去24工作室上班”、“快去网易报道,争取让永劫无间手游早日上线,已经等不及了”……
当然,也有玩家脑洞大开给官方提建议,如果UI界面太过复杂,不如把普攻和振刀等做成复合式按键,这样不仅可以节省按键位置,还可以简化玩家的操作,让新玩家能够更快的上手,降低游戏门槛。
说起来,官方之所以屏蔽了实战界面的UI,给出的理由是目前战斗UI还在迭代中,并不是大家担忧的还没做出来。而且官方也表示大部分游戏内容都已经开发完成并进入了调优阶段,相信不久之后就会开放首测了!
那么,在座的各位是怎么看待玩家们因为着急,自发为官方出招这件事呢?