大家好,我是臂臂,又跟大家见面啦,本人手打原创,盗载必究~
其实这个问题非常有意思,臂臂特意去测试了一下,打开了训练营,虽然只有中路出兵,两方英雄都不参与兵线的打击,那么问题来了,系统小兵会分出胜负吗,答案是会!
本着实践精神,臂臂去实践了一把,仅仅以训练营中路出兵为实验,下面请看图!
游戏进行到1分25秒的时候看起来并没有什么异样,但是由于小兵双方小兵的卡位,攻击乱象,就是小兵出现A空气(此局中红色方出现了)
可以看到蓝色方已经比红色多了一个小兵,具有小优势!~
在看这张图的红色方,有一个小兵头朝草丛开始迷茫,A空气
游戏进行到3分9秒,蓝色方的优势已经无穷大了!
现在已经开始推一塔了,但是由于防御塔的高攻击,一下子被消灭光了
大家可以看到,这个时候由于红色方借助了防御塔的保护,在原有的兵力下,双方都出动了炮车反而比蓝色方多了几个小兵!
这个时候红色方双炮车开始蹂躏蓝色方的防御塔,非常强势
7分36秒,一塔告破
红色方一路高歌猛进,8分41秒,二塔告破!
开始攻击高地塔,这个时候已经有三辆炮车!
由于红色方的大优兵力,高地塔随之攻破!
最后推基地的时候,小编发现推得比较慢,为什么呢,无论红色方小兵谁先进基地范围内,都是优先攻击超级兵,超级兵被击败,其余小兵攻塔特别慢,所以存活比较久
13分51秒,红色方成功取胜,后面臂臂也进行了几局游戏,发现有一个点很重要,就是第一轮的炮车能否存活下来很关键,导致后面滚雪球,开始推防御塔,慢慢积累优势。其中小兵的卡位和攻击乱象,前期也会给局势造成一些小变化!
我是臂臂,一个游戏爱好者,有想法和疑问的朋友可以留言区讨论,互相进步,喜欢的朋友关注我哦!~爱你们哟