简单编程,快速合成并演奏乐曲,绘制桌面歌词的软件

2023-05-21 13:48 综合百科 0阅读 投稿:小七

我们使用简单的开发工具 aardio ,体积只有几 MB,下载打开就可以编程了,不需要任何复杂的配置。

入门示例

使用 aardio 新建一个源码文件:

简单编程,快速合成并演奏乐曲,绘制桌面歌词的软件图1

输入以下代码,点击「运行」按钮合成并播放乐曲:

import sys.midiOut;//打开播放设备var midiOut = sys.midiOut(); //播放简谱midiOut.play("    两只老虎,    1__,2__,3__,1__,     两只老虎,    1__,2__,3__,1__,     跑得快,    3__,4__,5__,__,    跑得快,    3__,4__,5__,__,    一只没有耳朵,    5_,6_,5_,4_,3__,1__,    一只没有尾巴,    5_,6_,5_,4_,3__,1__,     真奇怪,    2__,'5__,1__,__");  

编程记谱规则

上面的编程记谱法基于简谱记号设计。

所有音符或演奏指令以逗号或换行分开,忽略空格、制表符。

0 表示休止符。

中音使用简谱记号:

"1,2,3,4,5,6,7"

高音在后面加单引号( 可加多个,每个单引号增高八度 ):

"1',2',3',4',5',6',7'"

低音在音符前面加单引号( 可加多个,每个单引号降低八度 ):

"'1,'2,'3,'4,'5,'6,'7"

数字音符前面加 # 高表示升高半个音,示例:

"#1,__,#'5___,#6'___"

前面加负号表示消音(停止演奏指定音符),示例:

"-5,-'5"

用下划线表示一个延时单位(默认为 250 毫秒 ),前面的音符(或下划线)与后面的下划线可以连起来写,例如:

"5___,5___"

可以用双下划线 ‗ 表示半个下划线表示的延时,例如"5,‗,5‗",多个 ‗ 不允许连着写。

记谱时可以直接调用 midiOut 的成员函数,函数名后必须有括号 () 且必须有参数,例如:

"pitchBend(0.6),1__,2__,3__"

pitchBend 函数用于弯音,参数为表示百分比的小数,0 ~ 0.5 为向下弯音,0.5 ~ 1 为向上弯音。更多可用函数请参考库函数文档。

其他数值表示延时,其他字符串表示字幕。

下面是一个小例子:

import sys.midiOut;var midiOut = sys.midiOut(); //播放简谱midiOut.play("1,150,pitchBend(0.6), 弯音,500, 延时 500 毫秒,-1,停(音符前加负号表示消音)1000");  

转换简谱为程序代码

我们学习一下怎么翻译简谱,先找个简谱:

简单编程,快速合成并演奏乐曲,绘制桌面歌词的软件图2

4/4 表示以四分音符为一拍,每小节有 4 拍。那么我们用 2 个下划线表示一拍(也就是 500 毫秒 ),那么 上面的

简单编程,快速合成并演奏乐曲,绘制桌面歌词的软件图3

我们翻译为代码:

1__,2__,3__,1__,

再看下面的简谱:

简单编程,快速合成并演奏乐曲,绘制桌面歌词的软件图4

这上面的短横线为增时线,表示增加一拍(这里是 500 毫秒,代码里就是增加 2 个下划线 ),所以上面的简谱翻译为代码就是:

3__,4__,5__,__,

然后我们再看简谱:

简单编程,快速合成并演奏乐曲,绘制桌面歌词的软件图5

音符下面的横线是减时线,也就是由一拍减为半拍(这里是 250 毫秒,代码里用一个下划线表示),所以上面的简谱翻译为代码就是:

5_,6_,5_,4_,3__,1__,

最后生成完整源代码如下:

import sys.midiOut;//打开播放设备var midiOut = sys.midiOut(); //播放简谱midiOut.play("    1__,2__,3__,1__,     1__,2__,3__,1__,     3__,4__,5__,__,    3__,4__,5__,__,    5_,6_,5_,4_,3__,1__,    5_,6_,5_,4_,3__,1__,     2__,'5__,1__,__");  

要特别注意上面有一个低音 '5,音符前面加个单引号表示低音。

自定义音高、拍子快慢

midiOut.play 函数可选用第 2 个参数指定音符 1 对应的 SPN 音名( 可用音名在 sys.midiOut.notes 名字空间定义 ),默认值为 "C4"。可选用第 3 个参数指定单个下划线对应的延时单位(默认为 250 毫秒 )

我们将上面示例的音符 1 改为 "E4" (其他数字音符会自动调整音高),一个延时单位改为 125 毫秒(加快一倍),代码如下:

import sys.midiOut;//打开播放设备var midiOut = sys.midiOut(); //播放简谱midiOut.play("    两只老虎,    1__,2__,3__,1__,     两只老虎,    1__,2__,3__,1__,     跑得快,    3__,4__,5__,__,    跑得快,    3__,4__,5__,__,    一只没有耳朵,    5_,6_,5_,4_,3__,1__,    一只没有尾巴,    5_,6_,5_,4_,3__,1__,     真奇怪,    2__,'5__,1__,__","E4",125);  

请运行一下,听一听有什么区别。

绘制桌面歌词

下面我们再小小改进一下,播放音乐时在桌面上显示漂亮的歌词。

源码如下:

//创建桌面歌词窗口import win.util.lyric;var lyric = win.util.lyric();lyric.show();//打开播放设备import sys.midiOut;var midiOut = sys.midiOut(); //定义显示歌词的函数midiOut.log = function(str){    lyric.text = str; }//播放简谱midiOut.play("    两只老虎,    1__,2__,3__,1__,     两只老虎,    1__,2__,3__,1__,     跑得快,    3__,4__,5__,__,    跑得快,    3__,4__,5__,__,    一只没有耳朵,    5_,6_,5_,4_,3__,1__,    一只没有尾巴,    5_,6_,5_,4_,3__,1__,     真奇怪,    2__,'5__,1__,__");  

按「运行」按钮,显示效果如下:

简单编程,快速合成并演奏乐曲,绘制桌面歌词的软件图6

多线程

下面创建独立线程合成并播放音乐,源码:

//合成并输出音乐import win.util.lyric;var lyric = win.util.lyric();lyric.show();//创建独立线程thread.invoke( function(lyric){    import sys.midiOut;    var midiOut = sys.midiOut();            //指定字幕回显函数    midiOut.log = function(v) lyric.text = v;        midiOut.play("        两只老虎,        1__,2__,3__,1__,         两只老虎,        1__,2__,3__,1__,         跑得快,        3__,4__,5__,__,        跑得快,        3__,4__,5__,__,        一只没有耳朵,        5_,6_,5_,4_,3__,1__,        一只没有尾巴,        5_,6_,5_,4_,3__,1__,         真奇怪,        2__,'5__,1__,__    ");      lyric.close();},lyric);win.loopMessage();

使用 SPN 音名记谱


编程记谱时可使用 sys.midiOut.notes 名字空间指定的所有音名,这些音名使用科学音高记号(Scientific pitch notation)。

音名与音符的对应关系如下:

音名

唱名

简谱

C4

do

1

D4

re

2

E4

mi

3

F4

fa

4

G4

sol

5

A4

la

6

B4

ti (si,xi)

7

当然音名与唱名的对应关系可以变更,这里先不用管这些。音名后面的数值越大表示越高的音,例如 C4( 中央C ,简谱中的 1 ) 高八度就是 C5( 高音 do,简谱 1 上面加一点),低八度的音就是 C3 ( 低音 do,简谱 1 下面加一点)。

注意:

  • SPN 音名中的 -1 省略
  • SPN 音名中的升号 ♯(Sharp) 用小写 s 替代

例如:C-1♯ 略写为 Cs 。

示例:

import sys.midiOut;var midiOut = sys.midiOut();midiOut.play("     C4,_,_,D4,_,_,E4,_,_,C4,_,_,     C4,_,_,D4,_,_,E4,_,_,C4,_,_,     E4,_,_,F4,_,_,G4,_,_,_,_,     E4,_,_,F4,_,_,G4,_,_,_,_,     G4,_,A4,_,G4,_,F4,_,E4,_,_,C4,_,_,     G4,_,A4,_,G4,_,F4,_,E4,_,_,C4,_,_,     D4,_,_,G3,_, _,C4,    1000");  

也可以这样写:

import sys.midiOut;//打开音名空间namespace sys.midiOut.notes{         //记谱(这里下划线与音符不能连起来,也不能使用数字音符)    drm = {        "两只老虎",        C4,_,_,D4,_,_,E4,_,_,C4,_,_,        "两只老虎",        C4,_,_,D4,_,_,E4,_,_,C4,_,_,        "跑得快",        E4,_,_,F4,_,_,G4,_,_,_,_,        "跑得快",        E4,_,_,F4,_,_,G4,_,_,_,_,        "一只没有耳朵",        G4,_,A4,_,G4,_,F4,_,E4,_,_,C4,_,_,        "一只没有尾巴",        G4,_,A4,_,G4,_,F4,_,E4,_,_,C4,_,_,        "真奇怪",        D4,_,_,G3,_, _,C4,        //用下面的方式调用函数,小于等于 127 的延时必须调用 delay 函数        {"delay",1000}     } }var midiOut = sys.midiOut();midiOut.play( sys.midiOut.notes.drm );  

切换乐器

我们还可以选择不同的乐器,代码示例:

import sys.midiOut;var midiOut = sys.midiOut(); //选择八音盒,参数为乐器编号midiOut.changeInstrument(10);

在谱子中也可以切换乐器,例如:

import sys.midiOut;var midiOut = sys.midiOut();midiOut.play( "changeInstrument(10),1___,2___,3___," );  

可用的乐器编号为 0~127 范围的数值,全部编号如下:

//钢琴0 大钢琴(声学钢琴)1 明亮的钢琴2 电钢琴3 酒吧钢琴4 柔和的电钢琴5 加合唱效果的电钢琴6 羽管键琴(拨弦古钢琴)7 科拉维科特琴(击弦古钢琴)//色彩打击乐器8 钢片琴9 钟琴10 八音盒11 颤音琴12 马林巴13 木琴14 管钟15 大扬琴//风琴16 击杆风琴17 打击式风琴18 摇滚风琴19 教堂风琴20 簧管风琴21 手风琴22 口琴23 探戈手风琴//吉他24 尼龙弦吉他25 钢弦吉他26 爵士电吉他27 清音电吉他28 闷音电吉他29 加驱动效果的电吉他30 加失真效果的电吉他31 吉他和音//贝司32 大贝司(声学贝司)33 电贝司(指弹)34 电贝司(拨片)35 无品贝司36 掌击137 掌击238 电子合成139 电子合成2//弦乐40 小提琴41 中提琴42 大提琴43 低音大提琴44 弦乐群颤音音色45 弦乐群拨弦音色46 竖琴47 定音鼓//合奏/合唱48 弦乐合奏音色149 弦乐合奏音色250 合成弦乐合奏音色151 合成弦乐合奏音色252 人声合唱“啊”53 人声“嘟”54 合成人声55 管弦乐敲击齐奏//铜管56 小号57 长号58 大号59 加弱音器小号60 法国号(圆号)61 铜管组(铜管乐器合奏音色)62 合成铜管音色163 合成铜管音色2//簧管64 高音萨克斯风65 次中音萨克斯风66 中音萨克斯风67 低音萨克斯风68 双簧管69 英国管70 巴松(大管)71 单簧管(黑管)//笛72 短笛73 长笛74 竖笛75 排箫76 Bottle Blow77 日本尺八78 口哨声79 奥卡雷那//合成主音80 合成主音1(方波)81 合成主音2(锯齿波)82 合成主音383 合成主音484 合成主音585 合成主音6(人声)86 合成主音7(平行五度)87 +合成主音8(贝司加主音)//合成音色88 合成音色1(新世纪)89 合成音色2(温暖)90 合成音色391 合成音色4(合唱)92 合成音色593 合成音色6(金属声)94 合成音色7(光环)95 合成音色8//合成效果96 雨声97 音轨98 水晶99 大气100 明亮101 鬼怪102 回声103 科幻//民间乐器104 西塔尔(印度)105 班卓琴(美洲)106 三昧线(日本)107 十三弦筝(日本)108 卡林巴109 风笛110 民族提琴111 山奈//打击乐器112 叮当铃113 Agogo 钟114 钢鼓115 木鱼116 太鼓117 通通鼓118 合成鼓119 铜钹//声音效果120 吉他换把杂音121 呼吸声122 海浪声123 鸟鸣124 电话铃125 直升机126 鼓掌声127 Q 声
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