显示器的好坏真的能影响游戏体验吗

2023-06-22 08:58 综合百科 0阅读 投稿:小七

大家好,这里是科技愚人堂。

今天我给大家讲讲显示器。

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显示器怎么选,我想对于普通用户来说一直是一个问题。

在普通用户眼中认为“显示器不就和电视机一样看个图像呗,越大当然越好了”这样类似的言论是非常常见的。很大一部分用户在选择显示器的时候往往只看显示器的大小和价格。大的比小的好,几乎是他们的信条,我的父亲就是这种用户。

今天我们不谈显示器的其他用途,只谈玩游戏,看看显示器怎么选。

显示器越大越好?

显示器的大小往往是用户提到最多的,也是除了价格最能让用户直观感受到的。24寸的显示器和32寸的显示器,大小上的差别还是可以一眼就分辨出来的。

但是显示器真的就越大越好吗?32寸的玩游戏就一定比24寸的好吗?我觉得不是。

显示器的大小,带给我们的是画面的大小,游戏本身的内容(画质,画面细节,帧率)并没有直接关系,影响游戏内容的是游戏本身和你电脑的配置高低。所以游戏画面不行的时候不要再把“锅”甩给显示器了。

显示器的32. 24这些都只是尺寸,没有什么32寸比24寸强这种说法,强,也是本身显示器的各项性能强,显示器的性能和大小没有直接联系。

硬要说就是画面看起来大一些,打游戏的时候头容易晕一些。

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24寸的显示器和32寸的显示器对比

我个人推荐,玩射击游戏大小不超过27寸,大小合适,一眼就能看完整个屏幕。如果是玩策略游戏,32寸就更为合适,一个屏幕里可以显示更多画面,避免更多的切屏。

注意大小的同时,更要注意屏幕的长宽比,现在主流的是16:9,21:9的也受玩家欢迎。相对来说,21:9打游戏的视野要更宽广一些但是转头就很累。这一点就根据用户自己的喜好决定。

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“带鱼屏”

16:9就是正常的长方形大小,21:9就是所谓的“带鱼屏”

显示器越贵越好?

这一点也是很多资金充裕但是不了解显示器的用户的一个通病,显示器的价格越贵越好,这不对,但是也不算错。我们具体情况具体分析。

显示器贵在哪里?影响显示器价格的方面有很多,面板类型、分辨率、厂家、支架类型、尺寸等等都是影响价格的因素。

同样尺寸、分辨率、面板支架的显示器,根据使用类型的区别价格可能会出现数倍的差别。

比如,专门用于视频剪辑创作、平面设计这一类生产力类型的显示器,这样的显示器价格上会比一般的同类产品高出4倍以上。但是这样的显示器对于我们游戏玩家来说,完全没有必要,花了钱甚至还不如很多便宜的显示器。

所以,我们在选择显示器的时候,一定要注意区分,普通办公和家用的、电竞游戏的以及专业生产力的区别。

显示器的要素——刷新率

现在《绝地求生》、《使命召唤》、《CS:GO》等等一系列射击游戏都十分火爆。在玩这些射击游戏时,我们的显示器具有那些条件能更好的发挥我们的战斗力呢?

首先就是刷新率。刷新率就是显示器后面的Hz,指的是一秒钟里,显示器可以连续出现多少张图片。刷新率越高,画面的流畅度越高。

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144Hz的流畅度明显高于60Hz

举个例子:两个玩家以同样的硬件设备、同样的网络条件、同样的反应速度在射击游戏中像西部牛仔一样拔枪对射,一个用的是普通的60Hz的显示器,一个用的是144Hz的显示器,那么理论上用144Hz显示器的玩家看到的画面就要比用60Hz显示器的玩家快,然后同样的反应速度下,用144Hz显示器的玩家就可以先开枪。

这一点,在射击游戏中打移动靶的时候更为明显。目标同样跑100米,60Hz的显示器,只会显示60张图片,画面就会出现模糊、卡顿、撕裂这样的问题,整体画面不流畅,会直接影响玩家的射击精确性。

而用144Hz显示器的玩家,电脑上现实的是144张图片,看起来就是非常流畅,高刷新率的显示器会把目标跑100米的过程全部显示出来,画面就不会出现卡顿、模糊、撕裂这一类的问题,有效的提高玩家的射击精确性。

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显示出的画面效果会影响水平发挥

虽然实际游戏中,影响我们打不打的过对手的因素有很多,但是显示器的刷新率,确实会来带很大程度上的影响。

有人会说,人眼根本识别不出超过60Hz的图像,电视啊电影啊甚至只有30Hz,一样看起来非常流畅。那是因为,电影和电视上的画面我们只是看,不需要同时配合手进行操作,用过高刷新率显示器打游戏的玩家,让他再用回低刷新率的显示器,他绝对会告诉你变卡了,这并不是游戏变卡了,而是游戏带给他的速度,和他手反应的速度配合起来,再反馈到游戏中的操作变卡了。

这一点,当用过144Hz显示器或240Hz显示器后再用60Hz显示器,就会感受到巨大的差别。

显示器的要素——分辨率

分辨率,就是显示器显示出图像的精密程度,同等大小的屏幕,分辨率越高画面越清晰,同等的分辨率下,屏幕越小画面越清晰。

举个例子,32寸大小1080分辨率的显示器和24寸大小1080分辨率的显示器相比,肯定是24寸的显示器所表现的画面更清晰、更细腻,32寸和24寸的屏幕相比,32寸的画面颗粒感会更明显。

所以,我们在选择显示器的时候一定要注意,显示器大小和分辨率的比例。

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1080分辨率下

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2K分辨率下

现在主流的显示器分辨率大致分为三种,1080、2K和4K。有极少部分的“8K”分辨率这不在我们的讨论范围,我们只比较这三种。

1080分辨率的像素是1920×1080,2K分辨率的像素是2560x1440,4K分辨率的像素是4096×2160。理论上2K的分辨率画质比1080分辨率好2倍,4K比2K好2倍。但是根据用户的屏幕大小会有较大差别。

比如有用户会说,这个2K的看起来还没我1080的清楚,垃圾东西!因为他拿40寸的2K和24寸的1080比,当然会有这种感受。好比32寸的1080和24寸的2K比,24寸的画面细节绝对比32寸的高出不止一个档次。这一点大家需要注意。

结论就是,同样大小的显示器,分辨率越大越好。

显示器的要素——面板

现在市面上的面板大致分为三类:TN、VA、IPS。我分别给大家讲一讲。

TN面板,理论上是射击游戏玩家的首选,它反应速度快,价格便宜;缺点就是色彩相对不丰富,视角窄。

VA面板,理论上是最适合“暗黑”游戏的玩家,“暗黑”指的是暗处和黑色表现能力较强。它色彩对比度最好,在玩恐怖类游戏和看电影的时候有更好的体验,缺点就是较长时间使用后屏幕的色彩表现会变差,据说会发白。

IPS面板,现在最火热的面板类型。IPS面板的色彩度是最好的,显示出来的画面是最漂亮的,可视角度较好,对于有较高画面要求和设计要求的玩家,IPS是最好的选择。缺点就是比较贵。

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大致对比

结语

刷新率、分辨率是评价一个显示器好坏的主要因素,其次是大小和面板。

目前市面上性能最好的游戏显示器应该是4K分辨率加240Hz刷新率的显示器,它的大小是27寸,具体的品牌我就不说了,售价大概是两万多,而最大最好的显示器应该是65寸的大小加上4K分辨率和144Hz刷新率,具体的品牌我也不说了,售价大概是5万多。这种类型的显示器就不适合我们大众。

我推荐给大家的大概是以下标准:

射击游戏玩家,1080分辨率+240Hz+不大于27寸;

MOBA游戏玩家,2K分辨率+144Hz+不小于27寸;

日常娱乐玩家,4K分辨率+32寸

我的个人意见,仅供参考

这里是科技愚人堂,我们下期再见!

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