赵子龙打野思路教学和意识(赵子龙入门打野)

2023-07-25 12:42 综合百科 0阅读 投稿:小七

看到众多召唤师仍然没上王者,于是在经过我广泛筛选英雄中,一个高机动,高爆发,高坦度的英雄吸引了我,没错,这个英雄就是赵云打野可谓是在对局中大放异彩,在KPL中也展现出了很强的力度。于是今天,在整合各种低端局对局中带着详细解析来了,想上分的召唤师抓紧了,仔细看完,连胜王者不是梦。

赵子龙打野思路教学和意识(赵子龙入门打野)图1赵子龙打野思路教学和意识(赵子龙入门打野)图2赵子龙打野思路教学和意识(赵子龙入门打野)图3

英雄介绍
首先,我们来详细了解一下这个英雄。
优势:
打野位上就在于赵云四级的强势。四级的赵云拥有支援的绝对统治性,在双方排除辅助的情况下,赵云凭借多位移,大招的控制增加法术伤害,二技能的回血,再加上赵云被动血量越少免伤越高,让四级的赵云直接立于对局中的绝对统治力,大小龙的掌控,赵云也是拥有绝对的话语权。在中期的对局中,装备逐渐成型,对于敌方后排有着十分恐怖的威慑力。无论是中期还是到了大后期,赵云可以做到一整局全都是强势期,相比于前期弱势的猴子,后期乏力的老虎,使赵云成为了赛季新宠,野区掌控者。赵云的优势远不止于此,赵云最大的优势是作为一个蓝领型英雄,哪怕我经济不高,但仍然能打出很高的伤害,把资源留给队友,自己靠少量经济就能发挥巨大作用,顺风我吃对面经济自家经济留给队友,逆风我让经济给队友自己去蹭线就算对面射手高你一千经济,没位移见了还得跑,而这,就是T0打野的原因。
看到这里很多人开始认为我在夸大其词,自己玩着并没有多么强啊。别着急,那是因为你没有注意赵云的弱点。

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缺点:这么强势的英雄自然会有弱点,赵云在面对对面强势打野反野需要靠队友支援,在前期留人能力很弱,并且在前期清野速度并不是多么快,在CD不高情况下,很容易有空挡期,大招前摇时间过长,需要一定的意识来提高命中,一旦空大很伤。
但,在新赛季中装备资源的崛起,让赵云可以来弥补这些优势,接下来我来全方位教学,让你明白赵云到底怎么玩。

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技能介绍

被动:每损失3%最大生命值获得额外1%免伤效果。

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损失生命来换得免伤,让赵云在残血也有反杀的能力,所以赵云在残血不必惊慌,要仔细利用一二技能跟大招,很容易反杀敌人。在特定情况下,可以合理利用免伤效果跟二技能吸血,在被追击时可以根据判断可不可以反杀。

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仔细看完这个视频,塔每次造成的伤害分别依次为506,798,1064,1294,1484,1627,1512。众所周知塔的伤害是逐渐增加的,而赵云拥有被动的前提下,让塔的伤害由最初的(798-506)292点,随着血量减少抗性增加为(1064-798)266点,再到(1294-1064)230点,(1484-1294)190点,(1627-1484)143点,最后到(1512-1627)-115点。这足以看到赵云抗性提高的恐怖。
一技能:赵云向指定方向突进,对路径敌人造成一定伤害,并且能够强化一次普攻并造成一定减速

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一技能没有太大的问题,常用作一段位移技能,多用来追击,逃跑,弥补大招距离,弥补伤害等。很多人玩赵云的时候都觉得位移距离太短,但事实真的是这样吗?

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GIF

可以明确的看到,赵云实际能造成的伤害几乎在范围指示器外增加了一倍,再加上有着强化普攻的范围,可以说非常远了。所以在实战中我们要明确熟悉赵云技能范围能造成的伤害,一技能合理利用,可以打出许多出人意料的效果。
二技能:赵云以扇形连续打出四次伤害,分别回复四次生命。

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赵云二技能可以连续造成四次伤害,但真有看上去这么简单吗?

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同样,我们可以看到即使在范围外,仍然能打出伤害,说明赵云的二技能远远多出范围。并且远不止于此

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我们可以看到,赵云一二技能的距离非常远,能造成的极限距离在实战中千万不要小看,多去训练营熟悉一下一二技能最远距离,在追击时更容易击杀。
三技能:赵云从空中跃起向指定方向攻击,并标记雷电,在技能中心可以击飞一秒,并且标记的敌人一二技能跟普攻都能造成额外法术伤害。

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赵云大招被动造成额外法术伤害让赵云在打击敌人时必须要大招起手才能打出高额伤害,所以考验大招的命中。但看下面这段小视频

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即使敌人在大招边缘未击飞,但仍然造成伤害并标记雷电效果造成额外伤害。所以大招的范围仍然比指示器里的大,这并非无用在很多情况下合理利用,例如残血大招边缘命中防止敌人靠近击杀,再利用二技能回血加一技能击杀离开。
技能合理利用搭配,赵云的连招大多以大招起手。在技能加点方面我们一般选择主二副一。还要注意,很多时候大家爱大招完后接着用一技能,导致敌人逃跑,所以一技能尽量用于收割或者追击,不要用完大招接着用一技能,这样会导致未击杀,或者敌人来支援没有位移的尴尬情况。

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铭文&出装
首先铭文我们选择十隐匿,十鹰眼,十狩猎。

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算下来我们拥有45物理攻击,100物理穿透,10%移速,主要用来弥补赵云前期刷野慢,伤害匮乏,以及支援速度慢的缺点,隐匿的作用让我们前期不至于没有鞋子导致移速特别慢,从而浪费很多时间。
接下来是出装
第一套

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常用出装,这套出装满足基本要求出装顺序第一件出打野刀,补鞋子,然后是暗影战斧,做暗影战斧先合成陨星,在做小件,然后就是反甲。第三件看情况出,如果处逆风,这时候再做破军太拖节奏,可以补宗师或者冰痕,两者的选择考虑对面爆发,判断好自己是要承担切后排还是抗伤打消耗的作用。最后一件可以做魔女后期换复活甲破军,如果坦克多的爆发不高的话可以做碎星锤,把鞋子卖了换复活甲,不用担心移速,有着铭文10%移速加上后期满CD的情况下一技能只有2.4秒,用来赶路足够了。
第二套

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这套出装的作用在于打蓝领,我们做麒麟利剑的作用就是把经济给队友吃,麒麟利剑有一个被动:附近有队友时,队友获得兵线全部收益,而我们获得50%的金币跟经验收益。所以,在队友有麒麟利剑的情况下不用怕被蹭线,并且要多去蹭线,尽量把野怪资源给需要发育的队友吃,而我们不分担队友任何收益,我们也能收得很高利益。前面说过我们这个英雄即使不吃很多经济仍然能打出不错的伤害,所以,这套出装几乎把经济全让给队友,做到真正的“不吃线发育。”但注意,这套出装致命缺陷就是要看队友的发挥,如果碰到路人队友你还把经济全让给他,他不会玩导致输掉,因此这套出装并不适合单排。但注意还有一种用法,在面对对面前期十分强势,把你野区当成自己家的逛,这时候只能完全相信自己队友,出麒麟利剑不吃经济,让队友吃经济,自己仍可以靠着蹭线发育,等装备成型反打一波。
目前仅介绍这两套, 基本用第一套,在特定情况下用第二套。记住,出装绝对不是指定的,要根据对面阵容出,从来没有什么的固定装备。

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赵云打野教学
赵云是一个拥有很久的强势期,在四级后基本全是自己的强势期。但在四级之前,赵云并不像镜一样有着对野区的绝对统治力,被反野也只能依靠队友。在双方阵容势均力敌或者我们略强的情况下,确定对面不会反野学二技能打野,开局三十秒交惩戒,蓝开抢河蟹正常开。在我们弱势的情况下,学一技能,防止对面反野顺便带走自己,惩戒尽量留着,用来抢buff。
这是前期基本思路。在到了四级后,我们到了强势期就要开龙,作为蓝领的我们不同于韩信一类想着刷经济吃经济自己发育,我们在不影响自己的情况下把最大的利益给自己队友。因此我们选择开龙,抓人。在前期我们尽量不要让buff,因为buff是让自己抓人的保障,蓝来增加自己续航和技能CD,红来留人弥补伤害,对赵云来说buff前期都是很重要的。我们四级拿到些小优势可以开始适当反野了,注意反野在不确定对面位置的情况下尽量不要交大招,别人来了打不了直接一技能接大招跑。在拥有些优势后可以把小野让给队友来吃,而自己尽量扩大视野,抓人,反野。在拥有视野的情况下我们就可以控龙,在刷完一条龙我们控住另一条,就算我们不拿,也不让对面拿。等龙的免伤过了我们再去拿另一条龙,无限滚雪球扩大优势。

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度过前期后我们来到了中期,到了中期我们装备成型拥有足够的伤害跟统治力,中期我们的目的主以推塔为主,外塔可以利用队友跟自身优势越塔击杀强行拆塔,在中期如果我们实力足够条件允许一波那就不需要犹豫,去指挥队友强行上高地直接一波。但如果碰到了守塔清线能力很强的敌人,就要尽可能把他们压在高地,让队友尽快发育装备成型,在绝对的经济碾压下,对面不可能有能力守塔的。所以我们跟辅助法师压住他们经济,让射手吃双野区资源发育,在射手绝对经济碾压下基本是见谁秒谁,根本不用担心对面缩塔不出。
如果射手不听你指挥导致装备都基本成型就是到了大后期呢?如何上高地尽快一波呢?推高地我推荐用两种方法,在职业赛场高端局经常使用的两种。第一种是卡中路线,三路线同时带过来,选择对面防守薄弱的一点进攻推塔。
第二种是消耗血量,推塔最好的方法就是压低对面血量,在对面回家补给状态的时候直接推塔,上去了直接一波。

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在中路我们并没有找到机会,在对面辅助死了的情况下他们选择守塔,在镜跟炸弹猫的清线很强的情况下,我们还是比较难推塔,如果硬推很容易被反打。
于是我果断选择开龙,打完龙发现对面镜想抢龙,我们正好直接接了一波团战打赢。注意这里有个小细节,我在残血的情况下碰到了镜,于是我想利用大招边缘直接打出伤害带走镜(虽然大招并没有刮到)也是防止镜二技能直接秒我。最后也是直接一波结束游戏。
如果到了大后期,这时候就要选择装备来进一步扩大自己的作用,鞋子换复活甲,打野刀换肉装或攻击装。如果我们复活甲用完了就到了我们选择进阶装备了。

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这件装备再扣除我们生命值的同时返还给我们护盾,而赵云被动是生命越低免伤越高。所以最适合赵云的装备就是怒魂了,注意,护盾也会算抗性的。也就是说,我们在使用怒魂的情况下,获得的是高额护盾跟配合被动的高额免伤,所以怒魂是最首选的装备。
我们赵云在中后期团战的时候,我们不急于一套秒杀,而是七进七出。在一套技能打完后,我们撤出,等技能好了再打一套。赵云到了后期无论是大招还是一二技能冷却都十分迅速。所以我们用大招打完伤害后一技能撤出,等技能好了再打一套。

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意识对于打野的作用
玩赵云少不了草丛的利用,利用好每个草丛,能为赵云扩大很多优势。而如何蹲草,这就要靠意识。支援而不是盲目支援,赵云可以利用反蹲来扩大优势,也可以利用对面心理,对面刷完一波野会有三种选择,蹭线,抓人,开龙。所以我们可以做一个排除法,对面打野没露视野,龙没有刷,而对抗路现在打开了,没错,对面肯定会去对抗路支援,如果我们晚到了,对面肯定一波技能交了,且对面对抗路状态不好,哪我们直接上收割,如果比对面提前到了,那我们就去蹲他们打野,在我们可以首要选择让队友打还是不打,即使不打我也给你一套技能让你难受。而这个例子中足以看到意识的作用。我们在预判到对面打野的想法后有多个选择,给对抗路一个信号去支援发育路,去草里反蹲,直接跟过去支援收割。这足以体现意识对我们对局优势扩大的作用。赵云属于上手难度低的英雄,上限也是比较低的。但意识是没有上限的,当我们把赵云打到上限后,我们就要靠意识来上分。所以在练习赵云的过程中,也要学习意识的练习。

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支援的选择
我们玩赵云该怎么去支援呢?我们尽量去选择帮助优势路,相比于比较劣势的一路,我们去帮优势路扩大优势,好让优势路能尽快帮助自己打开劣势路局面。所以,帮助优势路是首选。在选择支援的过程中,我们尽量不要盲目蹲草浪费时间,我在前面的教学也提到过。赵云在支援中,一技能接大招很容易切到对面后排,根本来不及反应,所以,我们要选择最重要的一路来扩大优势。那就是中路,我们尽量以中路支援为核心,来抓边。也就是配合法师跟辅助去抓,有着远距离抓人的我们前期的输出不足是我们一大短板,所以队友的支援在此刻显得尤为重要。


赵云小技巧
1.一级刷野学二技能快,但面对反野还要选择一技能哦。
2.赵云十分克制没有位移的射手,所以可以多去针对一下哦。
3.打团战尽量从侧面切入,打完一套技能就可以退出团战了,等技能好了再打一波。
4.赵云位移距离造成的伤害要比指示器的远很多。
5.赵云很依赖大招被动,所以想打出高伤害大招要命中哦。

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综上所述,这些大致就是我们赵云的攻略大全了。在很多时候赵云发挥的作用远不止这些,但这些都要靠你们自己去挖掘这个英雄了,一千个人,就有一千个哈姆雷特。如果你有自己的想法不如评论在下面让我们一起帮助。

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